Fiz a modelagem no Blender em High Poly e Low Poly, sendo que este ultimo é o modelo para o uso na Engine Unity 3d. A Texturização utilizei o Gimp e para a renderização o YafaRay.
O Processo de desenvolvimento do game se encontra na modelagem do Cenário.......
Bem legal, parabéns. Fico aguardando o desenvolvimento do jogo.
ResponderExcluir